Eltöltöttem némi időt az AD&D Manual of the Planes, az ED alapkönyv és az ED Magic könyv felett elkárálva. Ezek alapján megszültem a SpellJammer kozmológiát, és hogy örüljetek, ezt most veletek is megosztom.
- 1. Amit minden Adeptus tud
- 2. Ahogy a kép ténylegesen összeáll
- 2.1. Az AD&D síkok
- 2.2. SpellJammer Kozmológia
1. Amit minden Adeptus tud
- Az Adeptusok mágiája az Asztrális Síkról gyűjti az energiáját, és azt az elsődleges anyagi síkon fókuszálja [ED alapkönyv, Talents].
- Az Asztrális sík párhuzamosan létezik az anyagi síkkal, bizonyos mágiákkal láthatóvá is tehető.
- Az adeptusok mágiája szennyezi az asztrális teret, vagy nem. A szennyezés lehetővé teszi a Horroroknak, hogy átjussanak a mi világunkba. (Ugye ezügyben megoszlanak a vélemények, lásd /Politika)
- Az Ősi Barsaive asztrális tere annyira szennyezett lett, hogy el kellett onnan menekülnünk. Vagy nem. (A Jövevények egy része a Megérkezést puszta legendának tartja.)
Ezek egy része a "hisszük is meg nem is" kategóriába esnek.
2. Ahogy a kép ténylegesen összeáll
2.1. Az AD&D síkok
Itt található egy összefoglaló az AD&D kozomlógiáról, ami kis változtatásokkal a SpellJammer univerzumra is igaz (lásd köv. fejezet). A síkok közül az Éteri és Asztrális fontos egyelőre, a többit csak említés szintjén írtam le.
Manual of the Planes a következő síkokat említi:
- Elsődleges Anyagi Sík(ok)
- Az elsődleges anyagi sík az, ahol mi kis aranyos névadók élünk. Több elsődleges anyagi sík is létezik, mindenki a sajátját nevezi elsődleges anyagi síknak, és a többit alternatív anyagi síknak (ugye a lokálpatriotizmus). Mindegyik elsődleges anyagi sík "végtelen", amennyiben még egyiket se járta be senki teljes egészében.
- Éteri Sík
- Mindegyik anyagi síkkal párhuzamosan létezik egy éteri sík, ami egy ködös terület színes, örvénylő protoanyaggal. Az éteri síkban semmi nem szilárd, és minden irányban szabad a mozgás. Az éteri síkban lebeg még több kisebb sík, amiket félsíkoknak hívnak.
- Az Éteri Sík az átjáró az Anyagi Sík és a Belső Síkok között.
- Belső Síkok
- Az Éteri Síkon kereszül el lehet jutni a belső síkokra. Ezek a következők:
- Elemi Síkok: Tűz, Víz, Föld és Levegő Elemi Síkja.
- Energia Síkok: Pozitív (az élet forrása) és Negatív (élőholtak, entrópia) Energia Síkja.
- Para-elemi Síkok: Füst, Jég, Iszap és Magma. Ezek ott születnek, ahol szomszédos Elemi Síkok összeérnek.
- Kvázi-elemi Síkok: Ezek ott születnek, ahol az Elemi és Energia síkok összeérnek. A Pozitív Energiánál van a Villám, Gőz, Ásvány és Sugárzás; a Negatív Energiánál a Só, Vákuum, Hamu és Por.
- Asztrális Sík
- Ebből (szemben az Éteri Síkokkal, amikből annyi van, mint Anyagi Síkból) csak egy darab van, és átjárót nyújt az Alternatív Elsődleges Anyagi Síkok között; valamint az Anyagi Síkok és a Külső Síkok között. Az Asztrális Sík nagyrészt kihalt, üres terület. Az utazók kapujai és Ezüst Szálai a leggyakoribb látványosságok.
- Külső Síkok
- 17 ismert külső sík van, ezek az istenek lakhelyei, az holtak lelkei is itt találnak végső nyughelyet.
2.2. SpellJammer Kozmológia
A kettőt összegyúrva a következőt találtam ki:
- Az ED Asztrális Sík és az AD&D Éteri Sík egymás megfelelői. A kettő egy és ugyanaz. Az elnevezés különbözősége nem más, mint kultúrális különbség; egy Book Wizard és egy Mage két okból nem ért szót: az egyik az, hogy egész más módszerrel dolgoznak, a másik hogy más elnevezéseik vannak. (Amint megvolt ez a felismerés, a többi része a kozmológiának már könnyen a helyére került.)
- A továbbiakban Asztrális Síknak fogom nevezni az ED asztrális síkot. Az AD&D-s Asztrális Síkot ezennel Tranzitív Síknak keresztelem.
- Az AD&D-s elementális síkokon kívül lesz még egy: a Fa Elemi Síkja. Ez a sík közelebb van a Éteri Sík Határához, mint a többi elemi sík. Ezen kívül ez a sík nem határos a többivel, ezért nem képez sem Para-, sem Kvázi-elemi Síkokat. A Föld Elemi Síkjához hasonlóan a síkra tévedők nem tudnak mágia nélkül se lélegezni, se mozdulni, de szemben a Földdel, itt nem roppantja össze őket idővel a sík anyaga. Pass Through Wood varázslattal a sík járhatóvá tehető, nagyjából, mintha egy iszonyú sűrűségű erdőben lennénk, ahol fatörzs fatörzset ér, a közöket pedig sűrűn benövik ágak, gallyak, levelek és indák. A varázslat , hatóideje alatt, lehetővé teszi, hogy a törzsek között a használója elférjen és levegőt tudjon venni. A síkra érvényes az összes többi Elemi Sík időtorzítása, vagyis az idő kétszer olyan gyorsan telik, mint az Elsődleges Elemi Síkon. Emiatt, sajnos, a varázslatok hatóideje feleződik.
- Az adeptusok mágiája apró szakadásokat okoznak az Asztrális síkban. Ezek a szakadások részben a szőtt szálak, részben az elhasznált energia. Ősi Barsaive területén elég sok szakadás volt már ahhoz, hogy a Horrorok átjussanak rajtuk. A szakadások fokozatosan begyógyulnak, ha a mágia szintje alábbhagy. Killuspalra párezer év múlva hasonló sors várhat, mint Ősi Barsaive-ra. (Igen, a maradiaknak igazuk van.)
Vétó ezer. Ez nem csak Kiluspal hanem Barsaive világának is problémája és hatalmas relytéje, és ez egy túl egyszerű válasz egy izgalmas kérdésre. Nem a Dekabristáimat védem csak szerintem ez szegényíti a világot. Rendben neveljük a fiatalságot környezettudatosságra Ne használjátok felelőtlenül a mágiát! de szerintem ezt azárt nem kéne így. Maradjunk annyiban, hogy az adeptus innen szerzi az energiáját és a rémek is innen jöttek. Azt mindenki gondol amit akar! -- Descant
So be it! Akkor maradjon annyi, hogy az Asztrális téren (ahova AD&D party rutinszerűen tud kiruccanni) látszik, ha egy területen sok adeptus él. Nem olyan mértékben, mint ami pl egy vadon és egy megművelt táj között van, de látszik. -- UPi
- A Bennszülött varázslók a Belső Síkok energiáját használják többnyire a varázslataikhoz. Ezért nehezebb sokkal a varázslók élete, mint az Adeptusoké: messzebbre kell nyúlniuk az energiáért. A varázslói mágia nem szennyezi az Asztális Síkot.
- A Bennszülött papok a Külső Síkokról kapják a varázslataikat, az ott élő istenek jóvoltából. Hasonlóan a varázslói mágiához, a papi mágia nem szennyezi az Asztrális Síkot.